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Resumen completo – La gran cacería – La rueda del tiempo – Libro 2

Actualizado: 6 sept

Resumen completo por capítulos de La gran cacería. Con spoilers desde el ritual de sombras hasta el final del libro. En un salón sin ventanas donde el fuego no calienta, las máscaras caen y el destino se teje con órdenes veladas: tres campesinos, una profecía y una misión marcada por el miedo. El eco de esa reunión oscura vibra hasta Falme, donde Rand, espada en mano y Cuerno en alto, romperá la duda con fuego celestial mientras el mundo presencia al Dragón alzarse sin vuelta atrás.

Rand y Mat – Resumen por capítulos del libro La gran cacería
Rand y Mat avanzan entre ruinas en llamas mientras un grolm los acecha desde la oscuridad – Resumen por capítulos del libro La gran cacería

Introducción – La gran cacería

La sangre llama a la sangre cuando el destino comienza a entretejerse con hilos que arden. En La gran cacería, segundo volumen de La rueda del tiempo de Robert Jordan, las fronteras entre la voluntad y la profecía empiezan a desdibujarse, mientras los protagonistas son arrastrados por una marea más antigua que el tiempo mismo. No es solo una persecución por artefactos legendarios; es una lucha contra el reflejo oscuro del alma y las decisiones que forjan el tejido del mundo.

Rand al’Thor, marcado por un poder que no pidió, inicia un viaje de huida que se transforma en confrontación. De las torres heladas de Fal Dara a mundos paralelos donde los sueños susurran verdades prohibidas, cada capítulo revela una pieza más de la profecía y la sombra que la acecha. Esta entrada te ofrece un resumen completo por capítulos que no solo detalla la acción, sino que sigue con precisión el crecimiento interior de los personajes atrapados entre el deber, el miedo y la posibilidad de grandeza.

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Navegación por capítulos


Resumen prólogo – La gran cacería – En la sombra

En una lóbrega sala sin ventanas, iluminada por fuegos que no desprenden calor, se reúne un centenar de figuras enmascaradas. Entre ellas, un hombre que se hace llamar Bors observa en silencio, buscando signos de debilidad en los demás asistentes. Criados perfectos y carentes de expresión ofrecen vino mientras la tensión aumenta. De pronto, dos trollocs aparecen y se postran ante la entrada de un Myrddraal, cuyo rostro pálido y sin ojos provoca escalofríos. Un ser enmascarado de rojo, que dice llamarse Ba'alzemon, se presenta y proclama la inminente llegada del Gran Señor de la Oscuridad. Luego, muestra tres jóvenes campesinos, asegurando que son clave en el destino del mundo. Bors recibe órdenes de vigilarlos y continuar su labor en Tarabon. Aterrorizado pero ansioso por el poder prometido, acata sus instrucciones, convencido de que cualquier sacrificio vale la pena para alcanzar la grandeza.

Resumen capítulo 1 – La gran cacería – La llama de Tar Valon

Rand al'Thor entrena con Lan en la fortaleza de Fal Dara, esforzándose por perfeccionar su dominio de la espada. Durante un duelo, un viento inusual lo empuja, provocando un golpe inesperado que lo hiere. Aunque trata de ignorarlo, siente que algo oscuro lo acecha. Mientras tanto, la Sede Amyrlin llega a la ciudad, acompañada por varias Aes Sedai, lo que despierta el temor de Rand: sabe que su presencia no puede ser coincidencia. Sospecha que han venido por él, temiendo que descubran su vínculo con el Poder Único. Aunque intenta convencerse de que puede escapar, las puertas de la fortaleza se cierran y la presión aumenta. La llegada de la líder de las Aes Sedai lo obliga a enfrentar su destino, atrapado entre el miedo a ser controlado y el horror de lo que podría llegar a ser.

Resumen capítulo 2 – La gran cacería – La bienvenida

El anuncio de la llegada de la Sede Amyrlin provoca un alboroto en Fal Dara. Rand, sintiéndose acorralado, intenta prepararse para huir, pero descubre que todas las salidas han sido bloqueadas por orden de lord Agelmar. Mientras tanto, las sirvientas, bajo la instrucción de Moraine, reemplazan su ropa por vestimentas nobles, reforzando su sensación de estar siendo preparado para algo más grande de lo que desea. En el patio, Rand observa con inquietud la solemne ceremonia de bienvenida de la Amyrlin, cuya presencia lo llena de temor. Sabe que su tiempo se agota y que, si no encuentra una forma de escapar pronto, será llamado ante la líder de las Aes Sedai. Cada mirada que recibe, cada saludo, le recuerda que no puede seguir ocultándose. Atrapado entre la duda y la desesperación, su única opción es seguir buscando una salida antes de que sea demasiado tarde.

Resumen capítulo 3 – La gran cacería – Amigos y enemigos

Rand intenta huir de Fal Dara, pero todas las puertas están cerradas y los soldados no permiten que nadie salga. Mientras deambula por la fortaleza en busca de un escape, siente que alguien o algo lo observa, una presencia oscura que lo persigue en las sombras. Desesperado, aleja a Mat, Perrin y Loial para protegerlos, aunque sus palabras hieren a sus amigos. Finalmente, Egwene lo encuentra y, pese a su resistencia, lo convence de ocultarse en las mazmorras junto a Padan Fain. Allí, el buhonero, encerrado por su relación con el Oscuro, muestra signos de locura y canta versos ominosos sobre la batalla eterna que se avecina. Rand se estremece al darse cuenta de que, aunque escape, su destino ya ha sido sellado. La oscuridad lo acecha, y el miedo a lo que se está convirtiendo crece dentro de él.

Resumen capítulo 4 – La gran cacería – La audiencia

Moraine se prepara en sus aposentos para su audiencia con la Sede Amyrlin, ajustándose su chal azul, símbolo del Ajah al que pertenece. Sabe que la visita de la líder de las Aes Sedai indica problemas urgentes. Al salir, es recibida por Anaiya y Liandrin, quienes la escoltan por los pasillos de Fal Dara. Durante el trayecto, Anaiya comparte noticias inquietantes: tres falsos Dragones han surgido simultáneamente, algo nunca antes visto. Además, hay disturbios en Andor y rumores de guerra en el Llano de Almoth. Al llegar a la sala de la Sede Amyrlin, Moraine percibe la tensión en el ambiente. Las otras Aes Sedai la observan con frialdad. Al ingresar, la líder le informa que Elaida ha advertido sobre un joven peligroso al que Moraine protege. El destino del mundo parece pender de un hilo, y la Torre Blanca está dividida.

Resumen capítulo 5 – La gran cacería – La sombra en Shienar

Moraine y la Sede Amyrlin discuten el peligro que enfrentan. La líder confiesa que la Antecámara de la Torre ha intentado limitar su poder, lo que sugiere divisiones internas. Luego, Moraine revela que ha encontrado a Rand al’Thor, el verdadero Dragón Renacido. La Amyrlin confirma que él es un ta’veren de inmensa importancia. Mientras tanto, Liandrin manipula a lady Amalisa con amenazas y coerción, ordenándole buscar a Rand y sus amigos en secreto. En otro lugar, los Hijos de la Luz marchan a través de Tarabon con propósitos inciertos, mientras su líder, Geofram Bornhald, sospecha que están siendo utilizados en un juego mayor. En las mazmorras de Fal Dara, Padan Fain, prisionero de las Aes Sedai, sonríe en la oscuridad. Sabe que algo está por ocurrir, algo que ha esperado durante mucho tiempo. La sombra se extiende sobre Shienar y el destino de todos está en peligro.

Resumen capítulo 6 – La gran cacería – Ominosas profecías

Rand despierta aterrorizado de una pesadilla donde enfrenta a Ba’alzemon, Mat y Perrin aparecen heridos, y Fain lo atormenta con la idea de que la batalla nunca termina. Aún tembloroso, se encuentra con Nynaeve en la habitación de Egwene. La Zahorí le confirma que Egwene ha bajado a ver a Padan Fain, creyendo que puede ayudarlo. Rand insiste en que Fain es peligroso y teme por la seguridad de Egwene. De pronto, la fortaleza de Fal Dara se sacude con el estruendo de una alarma. Temiendo lo peor, Rand se lanza al pasillo, ignorando las advertencias de Nynaeve. El caos se ha desatado: trollocs y un Myrddraal han irrumpido dentro de la ciudadela. Enfrenta a un grupo de enemigos, pero soldados shienarianos llegan en su auxilio. Desesperado, Rand corre hacia las mazmorras y encuentra un escenario sangriento. Egwene y Mat están inconscientes. En la pared, un mensaje de Fain lo atormenta: “Nos veremos en la Punta de Toman.”

Resumen capítulo 7 – La gran cacería – La sangre llama a la sangre

Moraine y la Sede Amyrlin logran estabilizar a Mat, pero la daga de Shadar Logoth ha desaparecido, poniendo en peligro su vida. Sin ella, su vínculo con la oscuridad no podrá romperse. Mientras tanto, Verin encuentra profecías escritas con sangre en la mazmorra. Mencionan a la “Hija de la Noche”, refiriéndose a Lanfear, una de las Renegadas. También advierten sobre un hombre que encauza el Poder Único y enfrenta un destino fatal. Perrin visita a Mat y descubre que las Aes Sedai no dicen toda la verdad. Mientras tanto, Rand, confundido y angustiado, se enfrenta a la realidad de su destino. Liandrin del Ajah Rojo lo vigila de cerca. Lan lo ayuda a prepararse para una audiencia con la Sede Amyrlin, dándole consejos sobre cómo actuar. Rand teme lo peor. Sabe que ya no puede huir y que su destino está en manos de las Aes Sedai.

Resumen capítulo 8 – La gran cacería – La revelación de la Sede Amyrlin

Rand, atormentado por la incertidumbre, es escoltado por Lan hasta la Sede Amyrlin, temiendo ser amansado. En su camino, percibe la tensión en la fortaleza y la reverencia de los shienarianos por la antigua sangre de Manetheren. Una vez frente a la Amyrlin, se encuentra con Moraine y Verin, quienes le revelan la verdad: él es el Dragón Renacido. Rand intenta negarlo, aferrándose a su identidad como un simple pastor, pero la historia de su nacimiento en la ladera del Monte del Dragón confirma su destino. Enfurecido y aterrorizado, jura que no permitirá que las Aes Sedai lo utilicen. Mientras tanto, Nynaeve siente que se avecina una tormenta y percibe que Rand es su epicentro. Lan le entrega su anillo de Malkier, simbolizando su lealtad, y Egwene se despide de Rand con el corazón dividido entre su futuro en Tar Valon y su amor por él.

Resumen capítulo 9 – La gran cacería – La partida y la sombra acechante

Rand se une a la expedición de Ingtar en busca del Cuerno de Valere y la daga de Mat. En el patio de la fortaleza, la Amyrlin los bendice antes de partir, pero un misterioso arquero intenta asesinar a Rand, hiriendo a otro hombre en su lugar. Sintiéndose vigilado, Rand se da cuenta de que la amenaza persiste. Hurin, un husmeador con la capacidad de rastrear la violencia por el olor, se une al grupo y confirma que los ladrones del Cuerno tomaron dirección sur. Mientras tanto, en Illian, el capitán Domon descubre que alguien lo quiere manipular y lo obliga a zarpar hacia el este. A medida que la Cacería comienza, el destino de Rand se entrelaza con fuerzas ocultas, mientras el peligro acecha desde las sombras.

Resumen capítulo 10 – La gran cacería – La cacería en marcha

Ingtar y su grupo avanzan con rapidez, guiados por Hurin, quien sigue el rastro del Cuerno de Valere. Rand nota que Mat y Perrin evitan su compañía, lo que lo inquieta. El terreno es boscoso, con colinas y árboles que dificultan la marcha, pero los rastros de los Amigos Siniestros son claros. Ino, un curtido veterano, confirma que los perseguidores están agotando sus monturas con su velocidad. También advierte que hay rastros de trollocs, lo que confirma que los sirvientes de la Sombra van en la misma dirección. Durante la noche, Rand descubre que su equipaje ha sido reemplazado con ropas lujosas, presumiblemente por orden de Moraine, lo que alimenta su desconfianza hacia ella. Ingtar insiste en que deben continuar la persecución sin descanso, mientras Rand siente que su destino lo arrastra hacia un camino que no puede evitar.

Resumen capítulo 11 – La gran cacería – Ecos del pasado y la persecución

El grupo llega a un pueblo abandonado con señales de violencia, pero sin cadáveres. Hurin percibe el hedor de la muerte, aunque no exactamente asesinatos. Ingtar ordena la exploración y Rand entra en una casa donde parece revivir un momento del pasado: ve a una familia cenando antes de que una presencia los aterrorice. Se siente atrapado en una repetición del suceso hasta que logra liberarse con un estallido de poder. En la plaza, el grupo encuentra el cadáver de un Myrddraal clavado en una puerta, lo que los llena de inquietud. Algo desconocido ha matado a la criatura de forma brutal. Ingtar decide que deben seguir el rastro de los Amigos Siniestros. Mientras tanto, Padan Fain dirige su propia cacería, sintiéndose transformado por la oscuridad. Su obsesión con Rand lo impulsa a la venganza y deja un rastro de horror tras de sí, convencido de que el enfrentamiento final será en la Punta de Toman.

Resumen capítulo 12 – La gran cacería – Tejido en el entramado

Egwene y Nynaeve se preparan para partir con la Amyrlin desde Fal Dara cuando un misterioso arquero atenta contra la vida de la Sede Amyrlin. Aunque la flecha no logra su objetivo, la líder Aes Sedai decide partir sin demora hacia Tar Valon. La comitiva avanza con lentitud, y en el camino Egwene y Nynaeve son visitadas por la Aes Sedai Verin, quien advierte a Egwene que ha comenzado a encauzar el Poder sin control, lo que podría ser peligroso. Durante la enseñanza, Nynaeve, en un arranque de furia, desencadena un incendio involuntario, demostrando su gran potencial. Conforme avanzan, Egwene se angustia por Rand y comienza a tener sueños perturbadores con él, en los que lo siente en peligro. En Medo, al enterarse de la repentina desaparición de Moraine, Egwene busca a alguien que tome en serio su advertencia sobre Rand. La Aes Sedai Anaiya sugiere que podría ser una Soñadora y promete ayudarla en Tar Valon.

Resumen capítulo 13 – La gran cacería – De piedra a piedra

Rand despierta en un extraño lugar junto a Loial y Hurin, descubriendo que han sido transportados a un mundo diferente a través de una misteriosa Piedra con inscripciones arcanas. El entorno es similar pero distorsionado, con colores apagados y sin signos de vida. Loial recuerda haber leído sobre estas Piedras, usadas por los Aes Sedai de la Era de Leyenda para viajar entre mundos posibles. Rand intenta sin éxito regresar al mundo real mediante el Poder Único, sintiendo una desconcertante resistencia. Desesperado, decide seguir las huellas de los Amigos Siniestros, quienes parecen haber llegado allí también, con la esperanza de encontrar un modo de regresar. Hurin, usando su habilidad de rastreo, los guía en dirección sur. A medida que avanzan, la realidad del lugar se muestra cada vez más inquietante, con paisajes que se distorsionan en su visión periférica. Rand asume la responsabilidad de hallar el camino de vuelta mientras la extraña atmósfera los envuelve.

Resumen capítulo 14 – La gran cacería – Hermano lobo

Ingtar y su grupo descubren la desaparición de Rand, Loial y Hurin sin dejar rastro, lo que los deja desconcertados. Perrin, temiendo por su amigo, recurre a su conexión con los lobos para rastrear a los Amigos Siniestros, ocultando su habilidad a los demás. Los lobos le revelan que el enemigo se dirige al sur y, con renuencia, comparte esta información con Ingtar. Para evitar sospechas, Ingtar lo presenta como un "husmeador" ante los demás soldados, quienes aceptan la explicación. En el camino, Perrin recibe visiones de un pueblo devastado por trollocs, lo que confirma la brutalidad de sus enemigos. Verin Sedai alcanza al grupo y se une a ellos, mostrando un especial interés en Rand y su misteriosa desaparición. A pesar de que el objetivo del grupo es recuperar el Cuerno de Valere, Verin parece más preocupada por el destino de Rand, lo que inquieta a Perrin y Mat.

Resumen capítulo 15 – La gran cacería – Verdugo de la humanidad

Rand, Loial y Hurin continúan su travesía por un mundo extraño y desvaído, donde la realidad parece distorsionada. La tierra está marcada por franjas de ceniza que se extienden como si hubieran sido trazadas con un pincel de fuego. No hay animales ni sonidos, solo una quietud inquietante. Hurin sigue el rastro de los Amigos Siniestros, aunque cada vez lo percibe de forma más difusa. Loial, perturbado por la sensación de vacío, canta a un árbol y extrae de él una vara convertida en arma. Durante la noche, Rand se enfrenta a Ba’alzemon, quien lo llama "Verdugo de la Humanidad" y afirma que están unidos desde el inicio de los tiempos. Rand resiste la tentación de tocar el Saidin, pero cuando despierta, descubre una nueva marca en su mano: la garza de su espada se ha impreso en su piel como una quemadura.

Resumen capítulo 16 – La gran cacería – En el espejo de la oscuridad

Al amanecer, Rand oculta su herida y el grupo sigue adelante, sin encontrar rastros físicos de los Amigos Siniestros, aunque Hurin insiste en que su olor persiste. Descubren una gran aguja en el horizonte, similar al monumento de Artur Hawkwing, pero al acercarse, Rand se da cuenta de que está decorada con símbolos trollocs y un cuervo atravesado por un rayo. Loial teoriza que han entrado en un mundo alterno donde los trollocs ganaron la guerra. Hurin cree ver una mujer, pero la distorsión del entorno lo confunde. Luego, en el sur, aparecen las montañas de la Daga del Verdugo de la Humanidad, aunque en el mundo real están a cientos de kilómetros. Rand concluye que este lugar es similar a los Atajos. De repente, oyen el grito de una mujer en peligro. Rand se lanza al rescate y enfrenta a un monstruoso grolm, logrando matarlo con una flecha certera en el ojo.

Resumen capítulo 17 – La gran cacería – Elecciones

Rand conoce a Selene, una mujer de gran belleza que parece conocer mucho sobre el mundo en el que están atrapados. Ella lo alaba y lo insta a buscar la grandeza con el Cuerno de Valere. Mientras avanzan, son perseguidos por una manada de grolm. Rand logra matar a varios con su arco, pero Selene insiste en que deben usar un Portal de Piedra para escapar. Rand se resiste, pero la cantidad de grolm lo obliga a aceptar. Frente al portal, Selene le indica un símbolo y le dice que lo visualice. Rand toca la Piedra y, sin entender cómo, activa su poder. El mundo se sacude y el grupo es transportado de regreso al mundo real. Selene lo observa con admiración, afirmando que está destinado a la grandeza. Rand, desconcertado por su habilidad con la Piedra y la tentación del Saidin, decide quedarse para encontrar el Cuerno.

Resumen capítulo 18 – La gran cacería – De camino a la Torre Blanca

Egwene y Nynaeve viajan en el Reina Fluvial hacia Tar Valon, junto con la Sede Amyrlin y otras Aes Sedai. La travesía es rápida gracias a un viento constante, lo que genera murmullos entre los marineros. Egwene baja a su camarote, donde Nynaeve expresa su alivio por llegar pronto, ya que odia viajar en barco. Egwene, preocupada por Rand, confiesa haber tenido otro sueño sobre él, en el que un enmascarado lo acecha. Nynaeve intenta tranquilizarla, pero ambas sienten que Rand está en peligro. La Sede Amyrlin interrumpe su conversación y, con una demostración de poder, inmoviliza a ambas, enseñándoles la importancia de controlar el Poder Único. Nynaeve, furiosa, intenta resistirse, pero la Amyrlin la supera con facilidad. Al llegar a Tar Valon, la ciudad resplandece bajo la luz del amanecer. Son recibidas por Sheriam, la Maestra de las Novicias, quien las guía hacia la Torre Blanca para su entrenamiento.

Resumen capítulo 19 – La gran cacería – Bajo la daga

Rand, Loial y Hurin esperan en las montañas el rastro de Fain y los Amigos Siniestros. Durante la noche, Rand ve a Selene revisando sus alforjas y, al preguntarle, ella afirma que solo buscaba una camisa para cambiarse. Rand, incómodo con su cercanía, desconfía, pero cede. Hurin alerta sobre una hoguera en la distancia, lo que confirma la presencia de Fain. Rand decide investigar con Loial. En el campamento enemigo, encuentran el Cuerno de Valere y la daga de Shadar Logoth. Rand, consciente del peligro de la daga, la toma con precaución y Loial carga el cofre con el Cuerno. Cuando intentan retirarse, son descubiertos y Rand se ve obligado a combatir a varios trollocs. A pesar de la tensión y del llamado del Saidin, logra controlarse y escapan con el tesoro. Selene, al ver el Cuerno, muestra un gran interés en su poder, pero Rand reafirma su decisión de entregarlo a Shienar.

Resumen capítulo 20 – La gran cacería – Saidin

Rand y su grupo viajan hacia Cairhien, evitando a Fain. Selene insiste en ver el Cuerno, pero Rand se niega, sospechando de sus verdaderas intenciones. Al entrar en territorio cairhienino, el grupo se detiene en un pueblo cercano. Rand descubre una gigantesca estatua con una esfera de cristal y siente una fuerte conexión con el Saidin. Mientras la contempla, cae en trance y murmura palabras desconocidas, hasta que Selene lo saca de su estado. Los guardias de la excavación notan su presencia, por lo que deciden alejarse rápidamente. En el pueblo, Rand elige una posada llamada "Los Nueve Anillos", un nombre que le trae recuerdos de infancia. Selene, aún perturbada por lo sucedido, le propone huir juntos con el Cuerno y le promete grandeza, pero Rand rechaza su oferta. Desilusionada, Selene se aleja, dejando a Rand con más dudas sobre quién es realmente.

Resumen capítulo 21 – La gran cacería – Los Nueve Anillos

Rand, Selene, Loial y Hurin llegan a la posada Los Nueve Anillos en Cairhien. La posadera, Maglin Madwen, los recibe con hospitalidad, aunque sugiere que podrían estar en la búsqueda del Cuerno de Valere, lo que Rand niega rotundamente. Durante la cena, Rand toca la flauta para los clientes, atrayendo la atención del capitán Aldrin Caldevwin, quien parece sospechoso de su presencia. Caldevwin le informa que están excavando una gigantesca estatua de la Era de Leyenda, ordenada por el rey Galldrain para ser llevada a la capital. Rand percibe que el capitán está jugando Da'es Daemar, el intrincado juego político de Cairhien. A la mañana siguiente, Selene ha desaparecido, dejando solo una nota prometiendo reencontrarse en la capital. Caldevwin asigna escolta militar a Rand y sus compañeros en su viaje a Cairhien.

Resumen capítulo 22 – La gran cacería – Espías

Moraine se encuentra en la Fuente de Tifan, refugiada en la casa de Adeleas y Vandene, dos Aes Sedai retiradas. Mientras estudia antiguos manuscritos en busca de respuestas, reflexiona sobre su vínculo con Lan y su plan para transferirlo a otra Aes Sedai tras su muerte. Lan, indignado, expresa su rechazo a ser tratado como un objeto. Moraine le cuestiona sobre su cercanía con Rand y la influencia del joven en su comportamiento. Más tarde, un Draghkar la ataca en el jardín, pero Lan y Jaem, el Guardián de las hermanas, lo derrotan. La presencia del engendro confirma la existencia del Ajah Negro, lo que obliga a Moraine a partir de inmediato. Antes de irse, obtiene pistas sobre una posible conexión del Dragón Renacido con la Punta de Toman y los Vigilantes sobre las Olas.

Resumen capítulo 23 – La gran cacería – La prueba

Nynaeve es llevada a una cámara profunda en la Torre Blanca para enfrentar la prueba de Aceptada. Debe atravesar un ter’angreal que la somete a visiones de sus mayores temores. En la primera prueba, es perseguida por Aginor en un laberinto, pero logra enfrentarlo con el Poder Único antes de escapar. En la segunda, regresa al Campo de Emond, donde una falsa Zahorí, Malena, aterroriza a los aldeanos. Nynaeve descubre que ha matado a Bran al’Vere y a Haral Luhhan, pero, a pesar de su rabia, abandona a su pueblo para regresar. En la tercera prueba, se encuentra casada con Lan en un futuro idílico en Malkier, con hijos y un hogar, pero debe abandonarlo para cumplir su destino. Regresa con lágrimas y furia, ahora oficialmente Aceptada.

Resumen capítulo 24 – La gran cacería – Nuevos amigos y viejos enemigos

Egwene llega a la Torre Blanca como novicia y es asignada a Elayne, la heredera de Andor, quien le explica las estrictas reglas y castigos de las Aes Sedai. Mientras practican con el Poder Único, ambas descubren que pueden ver el halo de Saidar en la otra. Egwene también conoce a Min, quien le advierte sobre la vigilancia de Elaida, una Aes Sedai del Ajah Rojo interesada en Rand. Más tarde, Egwene y Elayne ven a Logain, el falso Dragón, ahora amansado y despojado de su poder. Durante una conversación con Gawyn y Galad, este último muestra interés en Egwene, lo que la confunde. Elaida interrumpe el encuentro y reprende a Elayne por su comportamiento. Min, preocupada, reflexiona sobre las preguntas de Elaida y su insistencia en saber sobre Rand.

Resumen capítulo 25 – La gran cacería – Cairhien

Rand llega a Cairhien junto a Loial y Hurin, escoltado por soldados del capitán Tavolin. La ciudad, dividida entre sus murallas ordenadas y el caótico extramuros, está llena de intrigas políticas. Rand recibe escolta militar y es registrado oficialmente, aumentando la atención sobre su llegada. Pregunta por Selene, pero sin información clara. Instalado en la posada Defensor de las Murallas del Dragón, Rand recibe invitaciones de nobles, pero las quema, ignorando el Gran Juego de Cairhien. Hurin le advierte que su rechazo solo lo hace parecer más involucrado en la política local. Buscando distraerse, Rand deambula por extramuros y se sorprende al encontrar a Thom Merrilin, a quien creía muerto. El juglar, ahora asentado con una joven aprendiz llamada Dena, lo cita en su posada para hablar.

Resumen capítulo 26 – La gran cacería – Discordia

Rand visita a Thom y le devuelve su arpa y flauta, emocionado por reencontrarse con él. Le cuenta sobre el Cuerno de Valere y lo invita a unirse a su viaje, pero Thom, traumatizado por la muerte de su sobrino a manos de las Aes Sedai, se niega a involucrarse. Mientras Rand se va, Thom lucha con la tentación de acompañarlo, pero decide permanecer en Cairhien con Dena. Entretanto, la posadera Zera le advierte sobre los peligros del Gran Juego, pues Rand, con su llamativa apariencia noble, atraerá la atención de las casas nobles y podría verse atrapado en sus intrigas. Thom intenta convencerse de que Rand es solo un pastor, pero la sombra del destino parece cernirse sobre él.

Resumen capítulo 27 – La gran cacería – La sombra en la noche

Rand y Loial caminan por las calles de Cairhien tras una partida de dados donde Dena demuestra su misteriosa suerte. Mientras avanzan, notan la presencia de una gran marioneta en forma de trolloc, pero pronto descubren que no es un títere. La criatura ataca y Rand, en un acto reflejo, lo hiere con su espada. Sin embargo, otro trolloc lo atrapa, pero Loial, con su fuerza descomunal, logra vencerlo. A medida que avanzan, se dan cuenta de que están siendo acorralados por más trollocs y Amigos Siniestros enviados por Fain. Sin escapatoria, Rand decide dirigirse al cuartel de los Iluminadores, esperando que sus muros los protejan. En el último momento, Selene aparece inesperadamente, instándolo a actuar con grandeza. Rand y Loial se infiltran en la fortaleza mientras los trollocs los persiguen. Un accidente con fuegos artificiales provoca una gran explosión, permitiéndoles escapar, pero Selene desaparece misteriosamente.

Resumen capítulo 28 – La gran cacería – Un nuevo hilo en el entramado

Perrin cabalga junto a Ingtar y Verin, preocupado por la influencia de la daga en Mat y la extraña obsesión de Verin por Rand. A través de los lobos, descubre que un misterioso guerrero ha atacado a los Amigos Siniestros, al que los lobos llaman el "Exterminador de la Sombra". Ingtar, obsesionado con recuperar el Cuerno de Valere, lo interroga repetidamente. En el camino, Ino advierte la presencia de un Aiel, Urien, quien se deja ver deliberadamente. Los shienarianos reaccionan con desconfianza, pero Urien se presenta pacíficamente como un Escudo Rojo del clan Reyn. Asegura estar buscando al "Que Viene con el Alba", un hombre de sangre Aiel que será el líder de su pueblo. Verin lo interroga sobre Rhuidean, pero el Aiel apenas revela detalles. Antes de marcharse, menciona antiguas profecías sobre la unificación de los Aiel, lo que deja a Verin reflexionando sobre la conexión con Rand.

Resumen capítulo 29 – La gran cacería – Seanchan

Geofram Bornhald llega a un pueblo arrasado y encuentra una horca con cadáveres, incluidos niños. Indignado, sospecha que los interrogadores han actuado con brutalidad. Mientras interroga a los prisioneros, recibe un mensaje de Carridin ordenándole retirarse, pero decide marchar hacia Falme para enfrentarse a los verdaderos invasores: los Seanchan. Mientras tanto, Domon intenta huir con su barco, pero un navío Seanchan lo intercepta. La capitana Egeanin lo captura y lo conduce a Falme, donde Domon ve por primera vez a las temibles damane, mujeres con collares de control. En la ciudad, presencia la sumisión de los locales a los Seanchan y su ejército de bestias. Egeanin lo lleva ante el Señor Turak, quien colecciona cuendillar. Al descubrir que Domon posee un antiguo sello de los Aes Sedai, Turak lo retiene como prisionero, interesado en conversar con él. Domon teme por su destino en manos de estos invasores.

Resumen capítulo 30 – La gran cacería – Da'es Daemar

Rand observa Cairhien desde la posada mientras se enfrenta a la creciente atención de la nobleza. Hurin, cada vez más formal, insiste en tratarlo como un gran señor. Rand recibe invitaciones del rey Galldrain y de lord Barthanes Damodred, los dos hombres más poderosos del reino, lo que lo involucra aún más en el Da'es Daemar, el Juego de las Casas. Sabe que aceptar o rechazar ambas tendrá consecuencias políticas, por lo que decide mostrarlas en público sin abrirlas, ganando tiempo. Mientras busca noticias de Ingtar, descubre que los guardias le ocultan información. Regresa a la posada para encontrarla en llamas y rescata a Hurin, quien ha sido atacado y dejado inconsciente. Al escapar con Loial, la posada colapsa. En ese momento, Mat, Perrin, Ingtar y Verin llegan a Cairhien, encontrándolo cubierto de cenizas. Rand, exhausto y entre risas nerviosas, les dice que han llegado demasiado tarde.

Resumen capítulo 31 – La gran cacería – Tras la pista

Verin usa el Poder Único para calmar a Rand y curar a Hurin, revelando así su presencia como Aes Sedai en la ciudad. Ingtar y los demás han llegado siguiendo el rastro de Rand, sin entender cómo pudo adelantarles tantos días. Rand, abrumado, confiesa que tuvo en sus manos el Cuerno de Valere, pero lo ha perdido nuevamente. Mat, aunque preocupado por la daga, acepta que deben seguir adelante. Hurin rastrea a los ladrones hasta una gran mansión recién construida por lord Barthanes Damodred, el noble más influyente después del rey. Verin advierte que pedir ayuda a Galldrain sería un error, ya que el rey jamás devolvería el Cuerno si lo obtuviera. Rand revela que recibió una invitación de Barthanes, lo que Verin considera una oportunidad para infiltrarse en la mansión. Sin otra opción, Rand acepta el peligroso juego de la nobleza, mientras Verin sugiere que el Entramado ha guiado sus pasos hacia este momento crucial.

Resumen capítulo 32 – La gran cacería – Palabras peligrosas

Rand, acompañado por Verin, Ingtar, Loial, Hurin y Mat, asiste a la recepción en la mansión de Barthanes para localizar el Cuerno. La nobleza cairhienina los observa con curiosidad, mientras Rand es arrastrado a la intriga política. Barthanes, astuto y peligroso, sugiere que Rand tiene interés en un sa’angreal de la Era de Leyenda que el rey está excavando, lo que lo pone en alerta. Mientras evita a las nobles que intentan seducirlo, Rand descubre a Thom Merrilin actuando en la fiesta. El juglar, sorprendido, le advierte que la Torre Blanca ha vuelto a atraparlo en sus planes. Mientras Rand intenta mantener la farsa, Hurin aparece con un mensaje en clave: Mat ha encontrado algo. Rand, fingiendo desdén por su “criado”, lo sigue con prisa. Sabe que el tiempo se agota y que la mansión de Barthanes podría ser una trampa mortal.

Resumen capítulo 33 – La gran cacería – Un mensaje de la oscuridad

Rand, Hurin, Mat y Loial siguen la pista de los Amigos Siniestros en la mansión de Barthanes. Descubren que el rastro termina en un jardín amurallado, donde encuentran la entrada de un Atajo Ogier. Rand abre la puerta, pero dentro acecha Machin Shin, el Viento Negro, que grita su nombre y amenaza con salir. Rand, consumido por el Saidin, lucha por cerrarla, hasta que Loial coloca la hoja de Avendesora en su lugar. De vuelta en la fiesta, Barthanes le da un mensaje de Fain: el Cuerno de Valere está en la Punta de Toman y lo espera allí. Verin decide partir al amanecer, pues el Cuerno podría caer en manos equivocadas. Mat, consumido por la influencia de la daga, sigue debilitándose, lo que da urgencia a su misión. Rand se ve atrapado entre su destino y la necesidad de recuperar el Cuerno.

Resumen capítulo 34 – La gran cacería – La Rueda teje

Thom Merrilin regresa a su posada y encuentra a Dena asesinada. Dos matones intentan atraparlo, pero él los mata y descubre que trabajaban para Barthanes y Galldrain, ambos interesados en Rand. Zera, la posadera, lo insta a huir, pues Barthanes ha sido brutalmente asesinado. Mientras tanto, en Falme, Padan Fain llega con el Cuerno de Valere y la daga de Shadar Logoth. Engaña a los seanchan haciéndoles creer que desciende de un seguidor de Artur Hawkwing. Ofrece el Cuerno a Turak, un noble seanchan, con la esperanza de manipularlo. Turak, sin embargo, planea llevar el Cuerno a la emperatriz en Seanchan. Fain, frustrado pero paciente, advierte a Turak sobre Rand y sus seguidores. Mientras tanto, en Cairhien, estallan disturbios y graneros arden, presagiando caos en la ciudad.

Resumen capítulo 35 – La gran cacería – Stedding Tsofu

Rand y sus compañeros viajan al stedding Tsofu, buscando una entrada alternativa a los Atajos. Allí los recibe Erith, una joven Ogier, y se encuentran con tres Aiel Doncellas Lanceras, quienes al ver a los shienarianos se cubren el rostro y se preparan para luchar. Un Ogier las detiene recordándoles el Pacto. Rand nota que las Aiel lo observan con intensidad. Loial, nervioso, teme que los Ogier lo fuercen a casarse. Mat y Perrin sospechan que los Aiel buscan a El Que Viene con el Alba y creen que podría ser Rand. Mientras esperan la decisión de los Mayores del stedding, Verin planea usar la entrada de los Atajos para seguir el rastro de Fain. Mat teme regresar a los Atajos, pero la urgencia de recuperar el Cuerno y la daga lo obliga a seguir adelante.

Resumen capítulo 36 – La gran cacería – Entre los Mayores

Rand y su grupo se presentan ante los Mayores Ogier en el stedding Tsofu para solicitar acceso a los Atajos. Loial, nervioso, teme que lo fuercen a quedarse. La anciana Alar, líder de los Mayores, les muestra a Trayal, un Ogier que quedó sin alma tras cruzar los Atajos, como advertencia del peligro que enfrentan. A pesar de ello, Rand insiste en continuar la misión. Alar permite el paso, pero al abrir la puerta del Atajo, descubren que el Viento Negro los aguarda. Verin la cierra rápidamente, y Alar confirma que los Atajos ya no son seguros. Sin otra opción, Rand accede a usar un Portal de Piedra, pese al miedo que le provoca encauzar el Poder Único. Con la ayuda de Verin, activan la Piedra para viajar a la Punta de Toman, con la esperanza de recuperar el Cuerno de Valere y la daga de Mat.

Resumen capítulo 37 – La gran cacería – El reino de lo posible

Rand encauza el Poder para activar el Portal de Piedra, pero algo sale mal. En un instante, él y sus compañeros experimentan múltiples vidas alternativas. En cada una, Rand es alguien distinto: granjero, soldado, rey, mendigo, pero siempre acaba en tragedia, con la misma voz susurrando: "He vuelto a ganar, Lews Therin". Desesperado, lucha por retener el control y finalmente rompe el ciclo. Cuando despierta, él y el grupo han llegado a la Punta de Toman, pero han perdido cuatro meses en el proceso. Rand se siente culpable, temiendo que Fain ya no esté allí. Verin confirma que han llegado al lugar correcto, pero advierte que Rand debe aprender a controlar el Poder antes de que lo destruya. Ingtar reafirma su propósito de encontrar el Cuerno. Sin tiempo que perder, cabalgan hacia el oeste, buscando pistas sobre Padan Fain y el paradero del Cuerno de Valere.

Resumen capítulo 38 – La gran cacería – Prácticas

En la Torre Blanca, Egwene y Nynaeve practican el Poder Único en secreto, a pesar del riesgo. Min y Elayne las acompañan, compartiendo preocupaciones sobre su entrenamiento y las noticias de guerras en Cairhien y la Punta de Toman. De repente, Liandrin del Ajah Rojo las visita, asegurando que Rand y sus amigos están en peligro y que ellas pueden ayudarlos. Les ordena reunirse con ella en secreto para viajar a la Punta de Toman, advirtiéndoles sobre el Ajah Negro. Aunque Nynaeve duda de las intenciones de Liandrin, Egwene insiste en que deben ayudar a Rand. Min y Elayne deciden unirse a la misión, sintiendo que forman parte de un destino mayor. A medida que planifican su partida, Egwene se preocupa por Rand, temiendo que su destino esté ligado a fuerzas oscuras que no comprende.

Resumen capítulo 39 – La gran cacería – La huida de la Torre Blanca

Egwene, Nynaeve, Elayne y Min avanzan sigilosamente por la Torre Blanca, vestidas con lujosas ropas para pasar desapercibidas. Min carga provisiones mientras evitan ser reconocidas por novicias y Aes Sedai. Al llegar a los establos, Nynaeve se impone al mozo de cuadra usando su anillo con la serpiente, logrando que les ensille los caballos. Con sus capas alzadas, cruzan la puerta sin problemas, perdiéndose entre la multitud de Tar Valon. Cabalgan hasta la arboleda Ogier, donde Liandrin las espera junto a un mulo y linternas. Con palabras ambiguas, la Aes Sedai las guía hasta una puerta de Atajo. A pesar de sus temores, Egwene es la primera en cruzarla, seguida por las demás. Dentro, la oscuridad es opresiva y el tiempo parece distorsionarse. Liandrin las conduce sin descanso por los senderos de piedra, mientras Egwene comienza a temer que el destino al que las lleva no es el que esperaban.

Resumen capítulo 40 – La gran cacería – Damane

Cuando emergen del Atajo, Egwene se encuentra rodeada por extraños soldados de armadura oscura y mujeres encadenadas. Confundida, pregunta a Liandrin, pero esta las traiciona, entregándolas a la Augusta Señora Suroth. De inmediato, un hombre atrapa a Min y Elayne, mientras una mujer coloca un collar de plata alrededor del cuello de Egwene. Al golpear a su captora, sufre el mismo dolor, descubriendo que está unida a la sul’dam Renna a través del a’dam. Incapaz de resistirse, es sometida a castigos que la quiebran poco a poco. A lo lejos, rayos iluminan el cielo: Nynaeve sigue libre. Mientras la caravana avanza hacia Falme, Egwene sufre bajo el control de Renna, quien la trata como una mascota. Min es amenazada de muerte, y Egwene, desesperada, promete obedecer a cambio de su vida. Con lágrimas en los ojos, comprende que su única esperanza es que Nynaeve las encuentre.

Resumen capítulo 41 – La gran cacería – Discrepancias

Rand y su grupo avanzan bajo una tormenta en el llano de Almoth. Verin se niega a usar el Poder para mejorar el clima, temiendo ser detectada por los seanchan y sus damane. Llegan a un pueblo desierto, donde encuentran rastros de una masacre reciente. Ingtar se frustra por la falta de pistas sobre el Cuerno de Valere, pero Rand insiste en que Fain está en Falme y deben apresurarse. La Aes Sedai sugiere prudencia, pero Rand siente un extraño apremio. Más tarde, agotado, se duerme y es visitado por Ba’alzemon, quien lo tienta con poder y lo amenaza con la locura y la muerte. Rand encauza el Saidin para atacarlo, pero su energía se disipa en la oscuridad. Despierta empapado en sudor, descubriendo marcas quemadas en la silla donde estuvo su enemigo. Aterrorizado, comprende que la sombra de Ba’alzemon sigue acechándolo.

Resumen capítulo 42 – La gran cacería – Sombras en Falme

Nynaeve y Elayne se esconden en un callejón de Falme, evitando a las temidas damane y sus sul’dam. La ciudad está bajo dominio seanchan, y la sumisión de los habitantes es desoladora. Mientras intentan pasar desapercibidas, Nynaeve cree ver a Padan Fain, lo que la llena de inquietud. La escasez de dinero las obliga a robar para comer, pero Nynaeve reprende a Elayne por el riesgo que supone. Mientras vigilan una de las casas donde podrían tener prisionera a Egwene, reflexionan sobre la falta de resistencia del pueblo. Egwene, encerrada y vigilada por Renna, sufre el dominio del a’dam, incapaz de liberarse. Min la visita con la esperanza de encontrar una forma de escapar, pero descubre que su amiga está a punto de ser enviada a Seanchan. La desesperación crece cuando Renna la sorprende encauzando, castigándola cruelmente y arrebatándole incluso su nombre.

Resumen capítulo 43 – La gran cacería – Un plan desesperado

Min huye del castigo de Egwene, sintiéndose impotente. En la calle, se encuentra con Nynaeve y Elayne, quienes han llegado a Falme en busca de su amiga. Min les cuenta que ha encontrado un barco dispuesto a zarpar, pero solo si logran liberar a Egwene primero. El problema es el collar que la mantiene prisionera. Nynaeve, determinada, empieza a idear un plan. Conocen al capitán Domon, un comerciante desesperado por escapar de los seanchan. Inicialmente reacio, cambia de opinión cuando Nynaeve le muestra su anillo de Aes Sedai, prometiéndole una oportunidad real de huida. Sin embargo, Domon les advierte de los peligros, contándoles cómo una Aes Sedai fue capturada y reducida a damane. Nynaeve mantiene la firmeza, asegurando que estarán listas para abordar en pocos días. Mientras se marchan, Min teme que el plan sea demasiado arriesgado, pero por primera vez, siente una pequeña esperanza.

Resumen capítulo 44 – La gran cacería – Los jinetes del destino

Perrin, Mat y Hurin llegan a un pueblo bajo la sombra de los seanchan. La población se muestra aterrada y resignada, evitando cualquier contacto con ellos. Hurin confirma que el rastro de Padan Fain sigue en dirección a Falme. De repente, descubren la llegada de los Capas Blancas. Deciden huir antes de ser interrogados y escapan por las colinas. Mientras cabalgan, Perrin utiliza su conexión con los lobos para confirmar que no los siguen. Mientras tanto, Geofram Bornhald lidera a su legión de Hijos de la Luz en un ataque estratégico contra los seanchan, preparándose para una batalla en la que espera morir. En otro lugar, Rand e Ingtar planifican su entrada a Falme. Verin insiste en que solo cinco jinetes deben ir. Rand, Perrin, Mat, Hurin e Ingtar parten hacia la ciudad con la esperanza de recuperar el Cuerno de Valere y salvar a Egwene.

Resumen capítulo 45 – La gran cacería – Maestro espadachín

Nynaeve, Elayne y Min ponen en marcha su arriesgado plan para liberar a Egwene. En Falme, mientras la ciudad aún duerme, capturan a una sul’dam y descubren que el a’dam también funciona con ella, revelando que las sul’dam pueden encauzar. Nynaeve la obliga a colaborar y se infiltran en la fortaleza donde retienen a Egwene. Al mismo tiempo, Rand y sus compañeros entran en la casa de Turak y recuperan el Cuerno de Valere y la daga de Mat. Sin embargo, son descubiertos, y Rand se enfrenta en un duelo mortal contra Turak, un maestro espadachín. Con gran esfuerzo, Rand lo vence, pero la huida es complicada. Mientras tanto, el caos se apodera de Falme: hay explosiones, relámpagos y fuego en las calles. En medio de la confusión, Ingtar decide sacrificarse para permitir que sus amigos escapen con el Cuerno, encontrando su redención en el combate.

Resumen capítulo 46 – La gran cacería – El rescate de la sombra

Nynaeve y su grupo logran infiltrarse en la fortaleza y encuentran a Egwene, quien ha sufrido el tormento de las sul’dam. Descubren que las mujeres que controlan a las damane también pueden encauzar, pero niegan su poder. Egwene, llena de furia, coloca un a’dam a su captora y la hace experimentar su mismo sufrimiento. Nynaeve decide dejarlas prisioneras con los collares, asegurando que recibirán su castigo. Al salir, se encuentran con las calles desiertas y una tropa seanchan avanzando. Intentan pasar desapercibidas, pero Egwene, aterrorizada ante la posibilidad de ser recapturada, usa el Poder para hacer estallar el suelo bajo los soldados. La ciudad entra en caos, las damane responden con bolas de fuego, y Nynaeve y las demás deben huir entre las explosiones. En el puerto, Bayle Domon se mantiene esperando en su barco, decidido a cumplir su promesa, mientras las fuerzas seanchan se reorganizan.

Resumen capítulo 47 – La gran cacería – La tumba no constituye una frontera a mi llamada

Con los seanchan y los Hijos de la Luz a punto de enfrentarse, Mat toca el Cuerno de Valere, invocando a los héroes legendarios. Artur Hawkwing y su ejército surgen de la niebla, listos para la batalla. Rand, alzando el estandarte del Dragón, los lidera en el combate. Mientras tanto, Rand es arrastrado a un duelo con Ba’alzemon en un extraño espacio fuera del tiempo. Con el Poder único a su alrededor, lucha contra su enemigo, resistiendo su oferta de rendirse. Siente que su destino está atado a esta batalla y a la guerra en Falme, donde los héroes luchan contra los seanchan. Finalmente, Rand ataca con todas sus fuerzas y atraviesa a Ba’alzemon con su espada. La victoria es suya, pero se derrumba, agotado y herido. Aún sin comprender del todo su papel, sabe que la guerra está lejos de terminar y que el mundo lo necesita.

Resumen capítulo 48 – La gran cacería – La primera reivindicación

Min avanza entre la confusión de Falme, guiada por un impulso desconocido. Llega a una casa donde encuentra a Rand inconsciente, con la espada quemada en su mano y una herida cauterizada en el costado. Preocupada, lo arrastra al interior y lo cubre con mantas para darle calor. Egwene llega y revela que ella y Elayne sintieron que Rand las llamaba. Min reconoce su destino ligado a él, aunque no lo desee. De pronto, una mujer de belleza deslumbrante aparece: Lanfear, una de las Renegadas. Afirma que Lews Therin sigue siendo suyo y que pronto se reunirá con él. Min, aterrada, comprende la magnitud de la situación. Mientras tanto, Byar huye con la noticia de la caída de los Hijos de la Luz, culpando a los Amigos Siniestros. Está decidido a informar a Pedron Niall sobre lo que ha presenciado en el cielo sobre Falme.

Resumen capítulo 49 – La gran cacería – Ineludible acontecer

Rand despierta días después, débil y confundido. Min le explica que han estado viajando hacia el este y que Egwene, Mat y los demás partieron a Tar Valon con el Cuerno de Valere. Rand se siente traicionado por la partida de Egwene. Moraine llega y le revela que su duelo con Ba’alzemon fue visto por todos en el cielo de Falme. Le muestra un dibujo de la batalla y le informa que los rumores ya se han extendido. Además, encuentra otro sello roto de la prisión del Oscuro, aumentando la urgencia del conflicto. Rand rechaza la idea de ser el Dragón Renacido, pero la evidencia es innegable. En el campamento, los shienarianos se arrodillan y le juran fidelidad, incluyendo a Masema, quien lo mira con fervor. Moraine le advierte que el mundo está cambiando y debe decidir su camino. Finalmente, Rand acepta su destino con determinación.

Resumen capítulo 50 – La gran cacería – Después

Las historias sobre Falme se extienden por todo el continente. Se habla de señales en el cielo, del regreso de héroes del Cuerno y de un hombre que luchó contra la Oscuridad. En Arad Doman y Tarabon, las noticias desatan conflictos. Algunos claman por el Dragón, otros lo rechazan. Se dice que un ejército de guerreros cabalga hacia el este, guiado por un hombre cuyo rostro fue visto en los cielos. A su lado ondea el estandarte del Dragón. En todo el mundo, los profetas y creyentes recitan antiguas plegarias, pidiendo que el Dragón cabalgue de nuevo y los proteja en la Última Batalla. El destino se ha puesto en marcha y no hay vuelta atrás. La guerra, la esperanza y el miedo se extienden como el fuego, mientras el mundo se prepara para el regreso del Redentor Prometido y la lucha final contra la Oscuridad.

Conclusión – La gran cacería

Cuando el Cuerno suena, no solo despierta héroes antiguos, sino también las verdades dormidas en el corazón de quienes aún viven. Así termina La gran cacería, con ecos de un poder que aún no ha mostrado todo su alcance, y con Rand al’Thor cada vez más cerca de un destino que lo rechaza tanto como lo necesita. Lo que comenzó como una misión desesperada ha revelado fracturas en la realidad, y señales de que el mundo está a punto de cambiar para siempre.

El universo de La rueda del tiempo demuestra aquí que cada elección, cada visión y cada sombra son piezas deliberadas de un entramado más vasto. Los capítulos que siguen este resumen completo nos dejan al borde de una revelación que se avecina como tormenta, cargada de simbolismo, profecías cumplidas y traiciones aún por descubrir. Y aunque las respuestas empiezan a emerger, es en el siguiente libro donde la verdad arderá sin máscaras.

La cacería puede haber terminado, pero la guerra por el alma del mundo apenas comienza. Puedes continuar esta travesía en el siguiente resumen: Resumen completo por capítulos de El dragón renacido ➤

Preguntas frecuentes – Resumen por capítulos – La gran cacería

¿Qué significa la frase “la sangre llama a la sangre” en La gran cacería?

La frase “la sangre llama a la sangre” aparece como parte de las profecías que marcan el destino de Rand al’Thor. Tiene un doble significado: por un lado, alude a la herencia mágica y genética del Dragón Renacido; por otro, anticipa que solo mediante sacrificio de sangre puede avanzar el entramado. Esta idea se vuelve crucial cuando los personajes enfrentan pruebas que los obligan a elegir entre su humanidad y el deber. La frase, además, conecta con el simbolismo de la daga de Shadar Logoth y la corrupción que ésta representa.

¿Cuál es la verdadera identidad de Selene en La gran cacería?

Aunque en apariencia Selene es solo una misteriosa y bella mujer que guía a Rand en un mundo paralelo, en realidad es una de las Renegadas: Lanfear, Hija de la Noche. Su presencia anticipa el regreso de los grandes enemigos del pasado, y su obsesión con Rand revela su deseo de manipular al Dragón Renacido para sus propios fines. Esta revelación no es explícita en este libro, pero las pistas están sembradas a lo largo del viaje de Rand por los Portales de Piedra y sus extrañas interacciones con ella.

¿Qué importancia tiene el Cuerno de Valere en La gran cacería?

El Cuerno de Valere es un objeto legendario capaz de invocar a los héroes del pasado para luchar en la Última Batalla. En La gran cacería, representa tanto un símbolo de esperanza como un botín codiciado por múltiples facciones. Su recuperación moviliza a Rand, Ingtar y otros personajes, y su destino final en Falme será decisivo para el futuro del mundo. Más allá de su poder mítico, el Cuerno pone a prueba la lealtad y la fe de quienes lo portan, desdibujando la línea entre mito y realidad.

¿Qué revela la profecía sobre la Punta de Toman en La gran cacería?

La Punta de Toman se convierte en un punto clave del entramado cuando Padan Fain deja un mensaje profético en sangre que conduce a Rand hasta allí. Según las profecías y visiones de personajes como Egwene y Verin, ese lugar es donde el Dragón debe alzarse públicamente. Su relevancia no solo es estratégica en lo militar, sino espiritual: es donde el mundo comienza a ver a Rand no como un fugitivo, sino como una figura mesiánica inevitable. La batalla en Falme transforma la duda en destino.

¿Qué simboliza el mundo alterno donde Rand enfrenta al grolm?

Ese mundo, al que accede mediante una Piedra de los Portales, simboliza los posibles futuros que la Rueda puede tejer. Está poblado por monstruos como el grolm y refleja un universo donde la Sombra ha vencido. Para Rand, ese mundo representa la tentación del poder, la soledad del héroe y la posibilidad de que el destino no sea único. Su encuentro con Selene allí, así como el uso de Saidin sin entenderlo del todo, marca un punto de no retorno en su camino como Dragón Renacido.

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